Zpo-12-wyk-Slajd16

Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania

Punkty złączeń

Punkty złączeń


Pierwsze, bardzo ważne pojęcie każdego języka i systemu programowania aspektowego, to punkt złączenia. Może nim być dowolny identyfikowalny punkt programu. W praktyce typowymi punktami złączenia (niezależnie od możliwości języka) są:

  • wywołanie i wykonanie dowolnej metody i dowolnego konstruktora
  • odwołanie do pola w klasie (do odczytu i do zapisu)
  • statyczna inicjacja klasy
  • obsługa wyjątku


<< Poprzedni slajd | Spis treści | Następny slajd >>