Systemy mobilne wyklad 12-Slajd19
Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Przyklad - odliczanie czasu
Przyklad dotyczy zdarzenia ontimer. Nazwe zdarzenia wprowadza sie w znaczniku <card>, akcja jest przekierowanie do karty k2.
<card id="k1" ontimer="#k2">
Czas do odliczenia wprowadzany jest w znaczniku
<timer value="30"/>
Jednostka czasu jest 1/10 sekundy, tak wiec wprowadzona wartosc oznacza 3 sekundy.
Po wejsciu na karte k1 pojawia sie napis ”ja bede tylko trzy sekundy”. Po uplynieciu czasu równego 3 sekundom uruchamiane jest zdarzenie ontimer i nastepuje przejscie na karte k2. Na ekranie emulatora pojawia sie tekst „wskoczylam na miejsce tamtej”.