Systemy mobilne wyklad 12-Slajd17
Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Zdarzenia i akcje
W jezyku WML wprowadzono równiez pewne elementy zdarzeniowosci. Strona moze reagowac na kilka rodzajów wystepujacych zdarzen i podejmowane sa odpowiednie akcje. Zdarzenia te przedstawiono ponizej:
- onenterforward – zdarzenie wywolywane przy przejsciu do nowej karty,
- onenterbackward – zdarzenie wywolywane przy powrocie do ostatnio odwiedzanej karty,
- ontimer- zdarzenie wywolywane po uplynieciu okreslonego czasu,
- do- zdarzenie wywolywane po nacisnieciu przycisku.
Zdarzenia moga wywolywac akcje przedstawione ponizej:
- go- przejscie do innej karty,
- prev – przejscie do karty ostatnio odwiedzonej,
- refresh- odswiezanie karty.
- noop- nic nie rób