Io-9-wyk-Slajd7

Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania

Wprowadzenie - problemy(4)

Wprowadzenie - problemy(4)


Aby zapanować nad dużym zespołem programistycznym, musimy mieć możliwość śledzenia wszystkich zmian w artefaktach projektu, czyli musimy posiadać informację kto, kiedy i jaką zmianę wprowadził.

Jest to potrzebne w wielu sytuacjach:

  • ukarania pracownika lub testera za jego błędy
  • sprawdzenia - która osoba odpowiada za dany fragment kodu - aby zgłosić się do niego z uwagami lub pytaniami
  • analizowania produktywności w oparciu o liczbę linii kodu napisanych przez konkretnego programistę (nie jest to najlepsza miara produktywności)


<< Poprzedni slajd | Spis treści | Następny slajd >>