Io-9-wyk-Slajd3
Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Wprowadzenie - problemy
Pierwszy problem to różnorodność artefaktów, nad którymi trzeba „zapanować” podczas trwania projektów informatycznych. Są to różnego rodzaju dokumenty, specyfikacja wymagań, prototyp, pomiary, projekt architektury (np. UML), a wreszcie kod i przypadki testowe. Każdy z tych artefaktów jest innego typu: np. kod i skrypty testowe są zapisane w plikach tekstowych, dokumenty będą pamiętane jako pliki binarne. Prototyp może być zrobiony w formie prezentacji PowerPointa, itp.