Zpo-13-wyk-Slajd22

Z Studia Informatyczne
Wersja z dnia 07:43, 21 sie 2006 autorstwa Bwalter (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania

Przykład

Przykład


W kodzie programu mechanizm ten wymaga jedynie stworzenia w klasie komponentu Samochód konstruktora przyjmującego obiekt o interfejsie Silnik jako parametr. Kontener, tworząc instancję klasy Samochód, musi najpierw utworzyć obiekt typu Silnik, żeby przekazać go do właściwego konstruktora.


<< Poprzedni slajd | Spis treści | Następny slajd >>