Zpo-10-wyk-Slajd33
Z Studia Informatyczne
Prototype: struktura
Obiekt poddający się klonowaniu, Prototype, posiada metodę clone (). Metoda ta jest implementowana we wszystkich jego obiektach potomnych w ten sposób, że tworzy ona dokładną kopię bieżącego obiektu. Jedyna różnica pomiędzy oryginałem i klonem polega na odrębnej tożsamości obiektu (w większości języków tożsamość jest rozstrzygana na podstawie referencji do tego obiektu). Klient, żądając utworzenia kopii obiektu Prototype, wywołuje w istniejącej instancji tego obiektu metodę clone (), która zwraca jego klon.