GKIW Moduł 10 - Dążenie do realizmu: Różnice pomiędzy wersjami
Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 393: | Linia 393: | ||
{| border="0" cellpadding="4" width="100%" | {| border="0" cellpadding="4" width="100%" | ||
|width="500px" valign="top"|[[Grafika:GKIW_M10v4_plus_15.png|thumb|500px]] | |width="500px" valign="top"|[[Grafika:GKIW_M10v4_plus_15.png|thumb|500px]] | ||
|valign="top"|Rozpatrzmy dwie kamery | |valign="top"|Rozpatrzmy dwie kamery <math>K_1</math> i <math>K_2</math> śledzące poruszający się punkt <math>P</math> zgodnie z rysunkiem. Jeśli znane jest położenie kamer oraz ich ustawienie, to można określić rzuty <math>P'</math> i <math>P''</math> . Rzuty te definiują proste, których przecięciem jest szukany punkt <math>P</math>. Stąd jego współrzędne można wyznaczyć korzystając z prezentowanych równań. W praktyce, na skutek zakłóceń i błędów pomiarów może się okazać, że proste zdefiniowane przez rzuty <math>P'</math> i <math>P''</math> wcale się nie przecinają. W takiej sytuacji należy wyznaczyć punkt <math>P</math> będący punktem najbliższym obu prostych. | ||
Do określenia położenia punktu wystarczą dwie kamery. Jednak aktor poruszając się może zasłaniać markery umieszczone na ubraniu. Na scenie może być także wielu aktorów, którzy zasłaniają się wzajemnie. Z tego powodu stosuje się wiele kamer, aby bez względu na pozę aktora, każdy marker był zawsze „widziany” przynajmniej przez dwie kamery. | Do określenia położenia punktu wystarczą dwie kamery. Jednak aktor poruszając się może zasłaniać markery umieszczone na ubraniu. Na scenie może być także wielu aktorów, którzy zasłaniają się wzajemnie. Z tego powodu stosuje się wiele kamer, aby bez względu na pozę aktora, każdy marker był zawsze „widziany” przynajmniej przez dwie kamery. |
Wersja z 18:57, 30 paź 2007
Wykład
![]() |
![]() |
Literatura
![]() |
![]() |