Io-13-lab-wiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Bwalter (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Bwalter (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
==Informacje wstępne==
==Informacje wstępne==
Ćwiczenie jest realizowane w języku Java w środowisku Eclipse 3.2.
Ćwiczenie jest realizowane w języku Java w środowisku Eclipse 3.2.
Celem ćwiczenia jest zrealizowanie prostego programu rozwijanego w wielu przyrostach.
Celem ćwiczenia jest przeanalizowanie rozwoju niewielkiego programu i jego wpływu zmian na jego jakość.


==Instalacja==
==Instalacja==
Linia 41: Linia 41:
Zastąp istniejącą notację infiksową notacją postfiksową RPN (ang. ''reverse polish notation''), w której argumenty odkładane są na stosie ulegającym redukcji w momencie wykonania działania.  
Zastąp istniejącą notację infiksową notacją postfiksową RPN (ang. ''reverse polish notation''), w której argumenty odkładane są na stosie ulegającym redukcji w momencie wykonania działania.  
W ten sposób zapis dotychczasowy zapis ''2 + 3'' będzie miał postać ''2 3 +''. Na stosie odłożone zostaną argumenty ''2'' i ''3'', a wczytanie operatora + spowoduje wykonanie redukcji na stosie poprzez zdjęcie dwóch elementów, wykonanie dodawania i odłożenie na stosie wyniku operacji.
W ten sposób zapis dotychczasowy zapis ''2 + 3'' będzie miał postać ''2 3 +''. Na stosie odłożone zostaną argumenty ''2'' i ''3'', a wczytanie operatora + spowoduje wykonanie redukcji na stosie poprzez zdjęcie dwóch elementów, wykonanie dodawania i odłożenie na stosie wyniku operacji.
Użycie notacji RPN pozwala na obliczanie wartości złożonych wyrażeń bez konieczności pamiętania o priorytecie poszczególnych operatorów.
</div>
</div>
</div>
</div>
Linia 48: Linia 50:
<span style="font-variant:small-caps">Treść zadania </span>
<span style="font-variant:small-caps">Treść zadania </span>
<div class="mw-collapsible-content" style="display:none">
<div class="mw-collapsible-content" style="display:none">
Zaimplementuj w kalkulatorze operacje na ułamkach zwykłych, zapisywanych w postaci ''a/b'' (bez spacji).
Zaimplementuj w kalkulatorze operacje na ułamkach zwykłych, zapisywanych w postaci ''a/b'' (bez spacji). Licznik i mianowanik ułamka są zawsze liczbami naturalnymi.
 
Wersja rozszerzona zadania może zawierać także mechanizm skracania ułamków i wyłączania całości.
 
</div>
</div>
</div>
</div>


==Pytania do dyskusji==
==Pytania do dyskusji==
* Na podstawie rozwoju programu oceń jakość kodu na kolejnych etapach. Co - Twoim zdaniem - jest najważniejszym elementem przyczyniającym się do jakości kodu programu w kolejnych iteracjach?
* Na podstawie rozwoju programu oceń jakość kodu na kolejnych etapach. Co - Twoim zdaniem - jest najważniejszym elementem przyczyniającym się do utrzymania lub nawet poprawy jakości kodu programu w kolejnych iteracjach?
* Czy wybór początkowego rozwiązania miał wpływ na jakość końcowej wersji?
* Czy wybór początkowego wersji początkowej programu (A lub B) miał wpływ na jakość końcowej wersji?
* Jakie

Wersja z 20:54, 5 wrz 2006

Ćwiczenie 13. Ewolucja oprogramowania

Informacje wstępne

Ćwiczenie jest realizowane w języku Java w środowisku Eclipse 3.2. Celem ćwiczenia jest przeanalizowanie rozwoju niewielkiego programu i jego wpływu zmian na jego jakość.

Instalacja

Przygotowanie do ćwiczenia polega na zainstalowaniu JDK 5.0 oraz środowiska Eclipse w wersji 3.2 Po uruchomieniu środowiska i wyborze przestrzeni roboczej należy zaimportować projekt z rozwiązaniami początkowymi.

Zadanie

W kolejnych krokach będzie rozwijany program-kalkulator realizujący proste obliczenia matematyczne. Przed przeczytaniem poleceń do kolejnego kroku należy zakończyć implementację poprzedniego. Warto także zapisywać kolejne kroki w postaci osobnych projektów Eclipse, aby umożliwić późniejsze porównania jakości.

Wersja początkowa

W wersji początkowej program wykonuje 4 podstawowe dwuargumentowe operacje matematyczne: +, -, *, / na liczbach całkowitych typu int. Kalkulator wczytuje polecenia ze strumienia wejściowego, po jednym w każdej linii. Polecenie ma postać:

liczba operator liczba

przy czym między liczbami a operatorem znajduje się zawsze przynajmniej jedna spacja. Program w odpowiedzi wyświetla wyniki wykonania operacji.

Przykładowe programy, posiadające opisaną w tym punkcie funkcjonalność, znajdują się tutaj. Są to dwa niezależne rozwiązania:

  • KalkulatorA, stosujące podejście strukturalne, zbudowane wewnątrz main() w jednej klasie
  • KalkulatorB, wykorzystujące mechanizmy obiektowe w celu oddzielenia implementacji kalkulatora od operacji matematycznych

Zastanów się, której z wersji wolisz użyć do dalszych prac. Jakie są kryteria wyboru?

Krok 1

Treść zadania

Krok 2

Treść zadania

Krok 3

Treść zadania

Pytania do dyskusji

  • Na podstawie rozwoju programu oceń jakość kodu na kolejnych etapach. Co - Twoim zdaniem - jest najważniejszym elementem przyczyniającym się do utrzymania lub nawet poprawy jakości kodu programu w kolejnych iteracjach?
  • Czy wybór początkowego wersji początkowej programu (A lub B) miał wpływ na jakość końcowej wersji?
  • Jakie