Io-13-lab-wiki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Bwalter (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Bwalter (dyskusja | edycje)
Linia 23: Linia 23:


===Krok 1===
===Krok 1===
Rozszerz kalkulator o wykonywanie operacji bitowych dwuargumentowych alternatywy (|) i koniunkcji (&). Zastąp liczby całkowite liczbami zmiennoprzecinkowymi  
<div class="mw-collapsible mw-made=collapsible mw-collapsed">
<span style="font-variant:small-caps">Treść zadania </span>
<div class="mw-collapsible-content" style="display:none">
Rozszerz kalkulator o wykonywanie operacji bitowych dwuargumentowych alternatywy (|) i koniunkcji (&). Zastąp liczby całkowite liczbami zmiennoprzecinkowymi
</div>
</div>


===Krok 2===
===Krok 2===

Wersja z 23:50, 4 wrz 2006

Ćwiczenie 13. Ewolucja oprogramowania

Informacje wstępne

Ćwiczenie jest realizowane w języku Java w środowisku Eclipse 3.2. Celem ćwiczenia jest zrealizowanie prostego programu rozwijanego w wielu przyrostach.

Zadanie 1

W kolejnych krokach będzie rozwijany program realizujący proste obliczenia matematyczne. Należy każdy krok zapisywać w postaci osobnych projektów Eclipse.

Punkt wyjściowy

Na początku kalkulator wykonuje 4 podstawowe operacje matematyczne: +, -, *, / na liczbach całkowitych Kalkulator wczytuje polecenia ze strumienia wejściowego, po jednym w każdej linii. Polecenie ma postać:

liczba operator liczba

przy czym między liczbami a operatorem znajduje się zawsze przynajmniej jedna spacja. Program w odpowiedzi wyświetla wyniki wykonania operacji.

Przykładowe programy, posiadające opisaną w tym punkcie funkcjonalność, znajdują się tutaj. Są to dwa niezależne rozwiązania:

  • KalkulatorA, stosujące podejście strukturalne
  • KalkulatorB, wykorzystujące mechanizmy obiektowe

Zastanów się, którego z szablonów wolisz użyć. Jakie są kryteria wyboru?

Krok 1

Treść zadania

Krok 2

Zastąp notację infiksową notacją RPN, w której argumenty odkładane są na stosie ulegającym redukcji. Np. zapis 2 + 3 będzie miał postać 2 3 +

Krok 3

Zaimplementuj operacje na ułamkach zwykłych, zapisywanych w postaci a/b (bez spacji). Wynik obliczany powinien skracać ułamki oraz wyłączać części całe.

Pytania do dyskusji

  • Na podstawie rozwoju programu oceń jakość kodu na kolejnych etapach. Co - Twoim zdaniem - jest najważniejszym elementem przyczyniającym się do jakości kodu programu w kolejnych iteracjach?
  • Czy wybór początkowego rozwiązania miał wpływ na jakość końcowej wersji?