Metody realizacji języków programowania/MRJP Wykład 8: Różnice pomiędzy wersjami

Z Studia Informatyczne
Przejdź do nawigacjiPrzejdź do wyszukiwania
Gorecki (dyskusja | edycje)
Gorecki (dyskusja | edycje)
Linia 46: Linia 46:
Na przykład wyliczenie wartości dla zmiennej martwej lub instrukcja postaci  
Na przykład wyliczenie wartości dla zmiennej martwej lub instrukcja postaci  


  '''if''' (false) ...
  '''if''' ('''false''') ...


to kod martwy.
to kod martwy.

Wersja z 23:23, 14 lip 2006

Wprowadzenie

Podstawowe przekształcenia poprawiające kod

Propagacja kopii

Instrukcja postaci X=Y jest instrukcją kopiowania. Naturalne jest zastąpienie wystąpień zmiennej X przez Y.

Przykład:

x = y
a = x + y
b = a + x

Zastępujemy przez:

x = y
a = y + y
b = a + y

Po wykonaniu propagacji kopii, instrukcja kopiująca jest martwym kodem. Ostatecznie otrzymamy:

a = y + y
b = a + y

Eliminacja wspólnych podwyrażeń

Wyrażenie E postaci XopY jest nazywane wspólnym podwyrażeniem jeśli występuje ono w kilku miejscach oraz wartości zmiennych X i Y użytych w kolejnych wystąpieniach E nie zmieniły się po poprzednim obliczeniu E. W takiej sytuacji można zastąpić kolejne wystąpienia E przez wartość wyliczoną za pierwszym razem.

Przykład:

a = 4 * i
b = 4 * i
c = a + b

Drugie wyliczenie 4*i można zastąpić przez b. Przekształcony blok:

a = 4 * i
b = a
c = a + b

Eliminację wspólnych podwyrażeń można stosować

  • lokalnie - gdy przeszukujemy jeden blok bazowy,
  • globalnie - dla całego grafu przepływu (trudniejsze z powodu pętli).

Usuwanie martwego kodu

Zmienną nazywamy żywą w danym miejscu programu, jeżeli jej wartość może zostać użyta. W pozostałych przypadkach nazywamy zmienną martwą w tym miejscu. Analogicznie definiujemy kod martwy, tzn. taki który oblicza wartości bezużyteczne. Na przykład wyliczenie wartości dla zmiennej martwej lub instrukcja postaci

if (false) ...

to kod martwy.

W oczywisty sposób kod martwy usuwamy.

Często kod martwy powstaje po propagacji kopii lub po zwijaniu stałych.

Zwijanie stałych

Jest to proces upraszczania wyrażeń stałych. Przykład:

x = 30 * 2

można zastąpić przez

x = 60

Zwijanie stałych czasem wykonuje się na wcześniejszych etapach kompilacji.


Propagacja stałych

Jest to proces zastępowania wystąpień stałych przez ich wartości. Przykład

x = 60
y = 3 * x

można zastąpić przez

x = 60
y = 3 * 60

i dalej po zwinięciu wartości w drugim przypisaniu otrzymamy

x = 60
y = 180

W wyniku propagacji stałych instrukcja definiująca stałą staje się martwym kodem, który można usunąć w trakcie eliminacji martwego kodu.

Optymalizacja pętli

Przemieszczenie kodu

Polega na zmiejszeniu ilości kodu w pętli, przez przemieszczenie obliczeń niezmienniczych przed pętle.

Przykład:

i = 0
do {
   a = 13
   i = i + 1
} while (i < 15) 

przedstawiamy w postaci SSA:

(0) i1 = 0
(1) i2 = ϕ(i1,i3)
(2) a = 13
(3) i3 = i2 + 1
(4) if (i3 < 15) goto (1)

Wyrażeniem niezmienniczym jest instrukcja przypisania w linii (2). Możemy ją przemieścić przed pętlę:

(0) i1 = 0
(1) a = 13
(2) i2 = ϕ(i1,i3)
(3) i3 = i2 + 1
(4) if (i3 < 15) goto (2)

Zmienne indukcyjne

Redukcja mocy